JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA https://subset.id/index.php/BHATARA <div> <div>BHATARA is a multidisciplinary journal that contains all the results of the implementation of the field of education, with ISSN Number 3047-1192. BHATARA focuses on ⁠Innovation results, ⁠Scientific implementation, ⁠Case studies, Creative and innovative works in all fields of education. It covers the following implementations, but does not rule out the possibilities of any other implementations: ⁠Education, ⁠Health, ⁠Management, ⁠Tourism, ⁠Entrepreneurship, ⁠Computer Science, and ⁠Engineering.</div> <div>BHATARA is published quarterly in January, April, July, and October.</div> </div> Hemispheres Press en-US JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA 3047-1192 Analisis Permasalahan Bisnis Lure Fishing Menggunakan Metode SWOT https://subset.id/index.php/BHATARA/article/view/184 <p>Bisnis Lure Fishing, menggunakan umpan buatan untuk menarik ikan, telah menjadi industri yang menarik bagi para pecinta memancing. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis permasalahan industri perikanan umpan dengan menggunakan metode SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats). Dengan mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman yang dihadapi bisnis ini, diharapkan para pemangku kepentingan bisnis dapat mengambil keputusan strategis yang lebih baik untuk meningkatkan kinerja bisnis dan keberlanjutannya. Hasil analisis menunjukkan bahwa industri penangkapan ikan umpan memiliki kekuatan seperti desain umpan berkualitas tinggi, jaringan distribusi yang luas dan reputasi yang baik. Namun ada pula kelemahannya seperti biaya produksi yang tinggi dan ketergantungan terhadap bahan baku impor. Peluang yang dapat dimanfaatkan antara lain meningkatnya minat masyarakat terhadap olahraga memancing dan peluang ekspor ke pasar internasional, sedangkan ancamannya berupa persaingan yang ketat dan perubahan peraturan. Strategi yang diperoleh dari analisis ini diharapkan dapat membantu melibatkan pelaku usaha perikanan dalam mengatasi tantangan dan memanfaatkan peluang yang ada untuk mencapai pertumbuhan berkelanjutan. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa perlu adanya fokus pada pengembangan produk yang lebih ramah lingkungan dan strategi pemasaran yang lebih efektif pada platform digital untuk meningkatkan penetrasi pasar. Dengan cara ini, industri perikanan dapat memperkuat posisi kompetitifnya dan memaksimalkan potensi pertumbuhannya di pasar perikanan global</p> Laksmindra Saptyawati Faiz Karima Dewangga Ardi Saputra Munaa Khoirul Umam Ricky Soon Adamsyah Arbas Copyright (c) 2025 JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA 2025-01-22 2025-01-22 2 1 1 8 10.59095/jmb.v2i1.184 Analisis Model Bisnis Usaha Kebugaran Gravity Gym Calisthenic Menggunakan Metode Peta Empati https://subset.id/index.php/BHATARA/article/view/185 <p>Gravity Gym Calisthenic merupakan salah satu pusat kebugaran yang berada di Yogyakarta yang menawarkan pendekatan inovatif dalam menjalankan program latihan. Guna memahami keberhasilan model bisnis Gravity Gym ini, penting dilakukan analisis melalui kerangka kerja yang sistematis. Salah satu alat analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah Peta Empati, yang memberikan gambaran mengenai struktur dan dinamika bisnis di Gravity. Peta Empati adalah alat yang membantu bisnis untuk melihat dunia dari perspektif pelanggan, sehingga memungkinkan mereka untuk menciptakan solusi yang lebih tepat sasaran. Dalam konteks Gravity Gym, pemahaman tentang perspektif pelanggan sangat penting untuk meningkatkan layanan dan penawaran. bertujuan untuk memberikan pemahaman yang lebih komprehensif model bisnis Gravity Gym Calisthenic menggunakan pendekatan analisis Business Model Canvas dan Peta Empati. Penelitian ini diharapkan dapat menggambarkan kemampuan Gravity Gym dalam bersaing dan beradaptasi dalam industri kebugaran di Yogyakarta. Hasil penelitian akan digunakan sebagai referensi pengelola Gravity Gym dan pelaku bisnis kebugaran lainnya dalam mengembangkan strategi bisnis yang efektif dan berorientasi pada pelanggan.</p> Mei Maemunah Eny Nurnilawati Copyright (c) 2025 JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA 2025-01-22 2025-01-22 2 1 9 16 10.59095/jmb.v2i1.185 Web Pembuatan Website Klub Sepatu Roda Black Pegasus Inline Skate untuk Peningkatan Efektifitas Komunikasi https://subset.id/index.php/BHATARA/article/view/186 <p>Peningkatan efektivitas komunikasi antar anggota komunitas merupakan tantangan yang signifikan, terutama dalam sebuah klub olahraga dengan anggota yang terus bertambah. Klub Sepatu Roda Black Pegasus Inline Skate menghadapi kebutuhan untuk menyempurnakan sistem komunikasi dan koordinasi kegiatan antar anggotanya. Untuk menjawab tantangan ini, telah dikembangkan sebuah website resmi yang dirancang sebagai platform digital terpusat bagi klub. Website ini mencakup fitur-fitur penting seperti <em>Home, About, Pelatihan dan Pemanduan, Pendaftaran, Galery Foto, Video, Buku Tamu dan Contact</em> dan lainnya yang memungkinkan anggota klub untuk mengakses informasi dengan mudah, berbagi pengalaman, serta meningkatkan keterlibatan mereka dalam aktivitas klub. Hasil pelaksanaan kegiatan ini menghasilkan website yang memiliki alamat domain <a href="https://pegasusjogja.org">https://pegasusjogja.org</a>. Secara keseluruhan, pembuatan website ini berhasil memenuhi tujuan utama untuk meningkatkan efektivitas komunikasi dalam Klub Sepatu Roda Black Pegasus Inline Skate, serta mendukung pertumbuhan dan penguatan komunitas klub secara keseluruhan.</p> Arief Setyanto Nila Feby Puspitasari Erni Seniwati Ibrahim El Gibran Rifandi Annas Shahruri Copyright (c) 2025 JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA 2025-01-22 2025-01-22 2 1 17 25 10.59095/jmb.v2i1.186 Inovasi Teknologi Virtual Reality 360 sebagai Sarana Promosi Desa Wisata https://subset.id/index.php/BHATARA/article/view/187 <p style="font-weight: 400;">Salah satu sektor perekonomian yang terdampak secara drastis oleh pandemi Covid-19 adalah sektor pariwisata. Pengembangan virtual reality 360 sebagai wisata edukasi pariwisata merupakan inovasi teknologi yang diharapkan dapat mempercepat transformasi menuju desa wisata digital. Politeknik Internasional Bali turut melakukan pendampingan terhadap Desa Bongan di kabupaten Tabanan, Bali yang saat ini masih berstatus desa wisata rintisan, dengan tingkat pengembangan yang rendah. Untuk meningkatkan statusnya menjadi desa wisata yang berkembang atau mandiri, diperlukan pengembangan lebih lanjut, terutama dalam aspek digital. Inovasi dalam bidang pariwisata 4.0, dengan memanfaatkan teknologi virtual reality untuk virtual tour, menawarkan solusi promosi pariwisata yang efektif selama dan setelah pandemi. Pengembangan virtual tour ini juga mempermudah wisatawan internasional yang terkendala oleh akses dan jarak untuk menikmati keindahan Bali secara daring, atau sekadar memperoleh pengalaman wisata secara virtual. Kolaborasi bersama mitra industri CV. Digital Lontar Nusantara dalam perancangan dan pembuatan virtual tour dilakukan untuk menunjang aktifitas promosi pariwisata secara interaktif.</p> Dwi Novita Cahyaningtyas Permatasari I Wayan Adi Pratama Copyright (c) 2025 JURNAL MULTIDISIPLIN BHATARA 2025-01-22 2025-01-22 2 1 26 40 10.59095/jmb.v2i1.187